Правила
Игра "Проворот" – нечто среднее между крестиками-ноликами и некоторыми карточными играми.
Число участников:min 2 человека (2 стороны),
max – количество игроков не ограничено, можно играть по несколько человек с каждой из 4-х сторон
Время игры: min 3 мин
Цель игры: перевернуть карты противника в свою сторону.
Поворот карты соперника в вашу сторону осуществляется тогда, когда числовое значение на стороне соприкосновения на вашей карте выше, чем у соперника. Если у вас значение ниже, то карта соперника не поворачивается в вашу сторону.
Размер поля: min 3х3 клетки (уменьшенный лист формата А4, 210х210 мм),
max – не ограничен, размер поля может быть любых масштабов
Минимальные требования: 2 игрока, по 5 карточек у каждого, выбранные из колоды случайным образом, поле 3х3.
Ход игры.
Первый игрок кладет любую свою карту в любое место на поле
(обычно кладут карту в угол с максимальными значениями по сторонам ориентированными в поле, с минимальными – за пределами),
далее второй игрок выкладывает свою, желательно для него либо выложить карту, у которой значения на стороне соприкосновения выше, чем у соперника, тогда карта первого игрока поворачивается в сторону второго. Далее, снова ходит первый игрок с целью повернуть карту/карты соперника в свою сторону. Игра идет до ”освоения” всей территории, когда клетки на поле заканчиваются, победителем считается тот, у кого больше карт на своей стороне.
Замечания
- Контрольную сумму (сумма значений по 4 сторонам) лучше брать около 20
- Дизайн карточек может быть различным: простое изображение/ изображение с текстом, комментариями
- Можно создавать тематические колоды: природа, животные, космос, техника, люди.
Например, для студентов – колода карт по сопромату, для школьников – по географии.
Ситуации
- на 2-х сторонах у вас значения выше, на 2-х – ниже – 2 карты соперника вы ”атакуете” и поворачиваете в вашу сторону, другие 2 остаются у соперника.
- у вас на всех сторонах значения выше – все карты соперника поворачиваются в вашу сторону
- у вас на всех сторонах значения ниже – ни одна из карт соперника не проворачивается в вашу сторону, ваша карта просто помещается на клетку в вашу сторону.
Дополнительные варианты игры
- можно добавлять значения по углам карточек, чтобы была возможность действий по 8 направлениям
- можно добавить цветовые значения для 4-х сторон: воздух/огонь/земля/вода WRGB. Например, ”водная сторона” независимо от числового значения проворачивает ”огненную сторону”
- добавить вторую колоду, карты из которой изменяют значения у основных карт
- вместо одного значения для атака и защиты на стороне сделать вариант с двумя значениями - ”атака/защита”
- на поле могут быть клетки, изменяющие значения на картах
пример картинки для карточной игры "Проворот"
Пример нескольких ходов
Пример игры - цифры обозначают последовательность ходов